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危うく1年空けるところだった…。アプリの短編佳作RPG「キミの惑星」からラストバトルです。短いストーリーなんですけど曲数が多く、着メロ音源を上手く使いこなしてるゲームだと思います。それをうまく再現できてるのかどうかは…。まぁ、久しぶりですし。
今度はヘラクレスの栄光のフィールド曲です。かなり重厚なストリングスが特徴。なんか微妙に似ていない気もしますが、重厚さは出て…いればいいなあ。ついでに、調べたエストポリス1・2のフィールド曲の曲名をつけるとともに、中身も少しだけ更新してあります。
SFCの佳作RPG、天外ZEROのフィールド曲を作ってみました。音色がどうにも合いません。特に時々鳴る鐘の音は、XG系音源だと不協和音になりますし、天外ZERO独特のやわらかい音をGM規格で表現するのは厳しいですね。それにしてもSFCのフィールドにしては長い曲です。ただ長いだけではなく、2ループ目以降でも軽く鳴っているドラムのパターンが若干ズレてたりします。
1に続いて2のフィールドも作ってみました。エストポリス伝記シリーズは地味にいい曲が多いんですよね。特にいくつかの曲に入ってる、後半に入るところのじゃん!って間が好きだったりします。
まさかまさかの月3回目の更新。スワン独特の音がなかなか出ないものですねぇ。ドラム音はなんかカサカサしてますし、ピコピコ音は案外歯切れがいいし。
まさかの月2回目の更新。クリア記念に作ってみました。最初は後半フィールドの曲を作ろうと思っていたのですが、あまりにも音源によって印象が変わっちゃうのでこっちになりました。
まさかの1ヶ月以内更新。サイト2年の歴史ではじめての快挙です。なんじゃこりゃ。原曲の雰囲気を再現するために、若干全体のピッチを下げてあります。この作業の課程で気付いたのですが、多くのWindowsマシンに搭載されているソフト音源のMicrosoft GS wavetable SW synthは、コントロールパネルでデフォルト利用にするか、「優先デバイスのみ使用する」のチェックを外さないと動作がおかしくなるんですね。難儀なこっちゃ。
ついでにスタイルシート切り替えスクリプトを外しました。特に意味ないし。
お馴染みの久しぶりの更新です。たまにはこっちも更新しようと思い立ち、ちょうどプレイしていたメタルマックス2のフィールド曲を追加しました。たまたま今日クリアしたので、クリア記念になっていたりして。今までの流れからすると、次回更新は12月か…!?(爆)
毎度毎度の久しぶりの更新です。更新しないのかと言われ、ごしてきはごもっともですと。いきなり新しいのを用意するにはブランクが重すぎるのもあり、とりあえず3年前に練習用に作ったデータを大幅にバージョンアップしてもってきました。いつものことながら選曲が微妙すぎますね。
またしても久しぶりの更新です。ヴァイツの曲を追加しました。作ったのは半月以上前だったのですが、このサイトを更新することさえ忘れてましたね…ハハハ…。いっそみどりのいちコンテンツに戻してしまったほうがいいのかなぁ。あっちももはや好き放題サイトになってきたしなぁ。
いつも「久しぶりの更新」だったりします。ワンダースワンのマイナーRPG「ヴァイツブレイド」の曲を追加しました。とりあえず闘技場の曲と国紹介の曲です。スワン用ヘッドホンアダプタを購入したので、そのついでにというか何というか。モノがモノだけに、あんまり完成度にはこだわっていませんが…。
やっとこさ2度目の更新ですな。何か気分転換にという状態になりつつあります。
サイト立ち上げから約半年。ついに最初の更新です。放置万歳。某オンゲーやってたり、大量の積みゲーを崩してたりと、色々あるんですよ。
耳コピMIDIメインのサイトを立ち上げてしまいました。みどりすたいるの運営にもちょっと疲れてきたとので、息抜きに趣味のサイトなんかをというわけでして。とりあえず、FF5の曲を12曲、FF6と7の曲を各3曲、計18曲のMIDIを用意しました。これから気が向いた時にでもちまちまと制作して増やしていくつもりです。
…まだありません。
最終更新:2008年4月14日 制作:ちょこた